オンラインショップはじめました
BOOTHでオンラインショップOPENしました。ぜひふらりとよりみちに来てください
いつでもふらりよりみちへ
BOOTHでオンラインショップOPENしました。ぜひふらりとよりみちに来てください
ゲームマーケット2025秋にE18ブースで初出展しました。お越しいただいた方、ありがとうございました!
今年のゲームマーケット秋にブースを初出展します。ぜひふらりとお立ち寄りください!
ブランドサイトを立ち上げました。こちらでどんどん情報を公開していきます。
今回もBlender修行が続きますが、前回断念した点について改めて再チャレンジしてみました
対象の記事は3DモデリングツールのBlenderでの試行錯誤の様子であったり、なぜBlenderを魅力的に感じているのか?をつぶやいたもので、今回もおなじみのAIの2人(?)がその内容を余すところなく伝えてくれていました
次から次へと目に飛び込んできては痒みや充血、そしてくしゃみをお土産として残していくスギ花粉たち
Blenderには複数のオブジェクトを1セットにして箱のようなものに入れられる「コレクション」という機能があります
引き続きBlenderとの格闘の模様についてつぶやいてみようと思いますが、同時にBlenderでモデリングする良さって何なんだろう?という問いにも大胆に迫ってみたいと思います!チェケラッ!
よりみちへと一歩踏み出すことは、日常とは異なる道を進むことになり、すなわちその分人生の幅を広げることができる
そしてもし日常歩んでいる道の先に大きな「壁」がずずーんと立ちはだかり、そのままでは前に進めないぞという時でも、「よりみち」へと一歩横に方向を変えて進んでいくことはできる
言うなれば、「よりみち」という選択肢を持つことで、日常の一本道では「限界」だと捉えていた壁すらもするりとかわすことができるポテンシャルを秘めているのです
「limits(限界)」すらも「Yo(よっ!)」と迎え入れてしまうイメージを詰め込んだブランド名が【Yolimits】です
よりみちの1st Stepとして、新たな世界を創造できるアナログゲーム/ボードゲーム/カードゲーム製作にチャレンジしていきます!